●戦闘概要

　地下迷宮で敵と出会うと戦闘になります。

　戦闘の方式はオーソドックスなターン制となっていて、「コマンド入力 → コマンド発動」の繰り返しで戦闘が進みます。

　敵をすべて倒すと戦闘勝利となり、報酬を獲得して迷宮移動画面に戻ります。

　一方、味方全員が戦闘不能(HP0以下)になると戦闘敗北となり、お金が1%減って街へ強制送還されます。
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●戦闘時のコマンド補足

・神聖呪文

　　主に回復呪文で構成される、神聖呪文を使用します。
　　使用するとMPを消費します。(対応する段階の呪文使用回数が1回減少)


・魔法呪文

　　主に攻撃呪文で構成される、魔法呪文を使用します。
　　使用するとMPを消費します。(対応する段階の呪文使用回数が1回減少)


・逃走

　　パーティー全員で逃走します。成功率は50%です。
　　ただし2ターン目以降は成功率100%となります。
　　逃走に成功すると、1マス前の位置に戻されます。
　　1マス前がない場合、このコマンドを選ぶことはできません。


・武器必殺技

　　各武器必殺技は、1戦闘につき1回しか使用できません。
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●状態異常

毒・戦闘中1ターンごとに現在HPの3%のHPが減少。
　・迷宮を1マス進むごとに現在HPの3%のHPが減少。
　・回復手段：キュアポイゾン等の神聖呪文　　　　　　　

麻痺・近接命中力-20
　　・回復手段：キュアパラライズ等の神聖呪文
　　　　　　　　近接攻撃の使用(敵のみ)

石化・戦闘中1ターンごとに最大HPの2%のHPが減少。
　　・迷宮を1マス進むごとに最大HPの2%のHPが減少。
　　・回復手段：キュアストーン等の神聖呪文

盲目・遠距離命中力-20
　　・回復手段：キュアブラインド等の神聖呪文
　　　　　　　　遠距離攻撃の使用(敵のみ)

沈黙・呪文成功力-20
　　・回復手段：キュアサイレンス等の神聖呪文
　　　　　　　　呪文の使用(敵のみ)

共通の回復手段
・10〜20ターンの経過(迷宮の1マス前進は1ターンに換算)
・街への帰還
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●補足

　画面上部の敵名をクリックすると、敵情報が表示されます。ただし、表示できるのは各グループの先頭にいる敵だけです。また、正体のわからない敵(不確定名の敵)も表示できません。

　戦闘時のメッセージスピードの調整は、戦闘画面ではなくキャンプ画面の「環境設定」から行います。

　パーティーの並び順の変更は、戦闘画面ではなく、キャンプ画面の「並べ替え」で行います。

　戦闘不能のキャラクターは行動不能ですが、コマンド入力はできます。また、戦闘不能のキャラクターは、一時的に行動速度が99低下します。よって、HP回復呪文でうまく復帰させれば、復帰したターンから行動可能です。