LOSについて ユノア 2001/11/06 00:52:58 └次回作についてチョットだけ。 ユノア 2001/11/09 19:28:36 └ストーリーについて ユノア 2001/11/09 19:42:35
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| ユノア 2001/11/06 00:52:58 | |
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勝手にツリー作り(笑) しかもいまさらLOS。公開してないのに・・・(笑) 旧掲示板からの話題です。 LOSのヘルプを公開中です。 で、ヘルプについての感想とか意見をください〜 以前のLOSで出てきた意見。 「職業ごとのバランスが悪い」(クレリックとウィザードが強い) 「打撃重視パーティーと呪文重視パーティーの戦力差がありすぎる」 「呪文がやたらと強い」「難易度が高い」 ・・・この原因は「直接攻撃が弱い」ことだと思いました。 だから徹底的に直接攻撃を強くしました。 で、直接攻撃をする職業や直接攻撃を強くするためにやったこと。 1.上級職になりやすくしました。 2.ナイフ系の攻撃力を上げました。 3.上級職のレベルアップを早くしました。 4.高ランクのアイテムが多く取れるようになりました。 5.モンスターのACがメチャクチャに上がりました。 6.一部の剣の体力度の上昇値を上げました。 7.街に戻ると毒・麻痺・石化が回復します。 8.神殿の復活料金が0円です。 9.「麻痺治癒の巻物」が商店に無限にあります。 10.モンスターの出現グループ数が減ります。 11.転職しても経験値が半分残ります。 こんなものかな〜 8とかはあまり直接攻撃と関係ないけど・・・ なお、ここにあげたのは変更のごく一部です。 もう別のシナリオと思ったほうがいいです(笑) |
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└次回作についてチョットだけ。 ユノア 2001/11/09 19:28:36 ツリーへ
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| ユノア 2001/11/09 19:28:36 | |
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次回作についてチョットだけ。 ちなみにタイトルは未定(笑) 次回は1作目以上にすさまじいシナリオになります。 レベル17のウィザードが全体に300ダメージの呪文を覚えたり、クリアレベルが999だったり、本編で人間をやめたり(笑) 最終ボスはLLBみたいに激しくなります。 人間をやめて、しかもレベル999でようやく勝てる設定にするから・・・ |
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└ストーリーについて ユノア 2001/11/09 19:42:35 ツリーへ
| Re: 次回作についてチョットだけ。 |
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| ユノア 2001/11/09 19:42:35 | |
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ストーリーについて 次回作にはなんとストーリーがあります。 どんなストーリーにするかはほとんど決まってないけど・・・ もちろん「羊」は出てきますよ。 羊はモンスターの設定上「神仏」なので、「神(の使い)」ということにする予定(笑) |
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