どれをダウンロードした? ユノア 2002/04/06 13:06:22 ├お久しぶりです 小次郎 2002/04/12 00:44:37 │└おお〜ありがたき書きこみ〜(笑) ユノア 2002/04/12 06:44:42 │ └こんばんは 小次郎 2002/04/14 00:56:12 │ └>ひょっとして期待されているかも(^^; ユノア 2002/04/15 13:49:11 └はじめまして。 E.J 2002/04/15 12:02:35 └E.Jさん、はじめまして。 ユノア 2002/04/15 14:18:56 └レスありがとうございます。 E.J 2002/04/15 15:14:21 └>これがですねぇ、一度も死んだことないん... ユノア 2002/04/17 15:21:01 └ショックです・・・ E.J 2002/04/17 19:53:35
どれをダウンロードした? ユノア 2002/04/06 13:06:22 ツリーへ
| どれをダウンロードした? |
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| ユノア 2002/04/06 13:06:22 | |
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LIS、ROS、ROS外伝の3つのシナリオが新登場。 で、このうちどれをダウンロードする? それともまとめてダウンロードするのか? まとめてだとしても、どれからやる? さあ書くべし! ちなみに・・・ 複数のシナリオを並行してやるのはおすすめしませんぜ、だんな。 各個撃破せよ! |
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├お久しぶりです 小次郎 2002/04/12 00:44:37 ツリーへ
| Re: どれをダウンロードした? |
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| 小次郎 2002/04/12 00:44:37 | |
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お久しぶりです LISいただきました。 ヘルプ、とても充実していますね。ちょっとしか読んでないけど(^^; ベクターに登録したらどうですか? |
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│└おお〜ありがたき書きこみ〜(笑) ユノア 2002/04/12 06:44:42 ツリーへ
| Re: お久しぶりです |
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| ユノア 2002/04/12 06:44:42 | |
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おお〜 ありがたき書きこみ〜(笑) >LISいただきました。 LOS経験者はLISからというケースが多いでしょうね。 そうでなくてもだいたいLISからだと思うんですが。 >ヘルプ、とても充実していますね。ちょっとしか読んでないけど(^^; ヘルプの詳しさは他シナリオの追随を許しません。 LOSやったことがあるなら必要になったときに読めば大丈夫ですよ。 >ベクターに登録したらどうですか? 登録したいのですが・・・ RPGCSのバグの影響でゲイズをシナリオに組みこめません。 シナリオの大枠には関係しないのですが、やっぱり負け気分です。 あと、ある程度シナリオの評判を見てから登録したいです。 感想しだいではシナリオの修正をする必要がありますし。 1人くらいクリア報告が出てきたら登録する予定です。 ところで、LISのパーティー編成はどうしますか? ヘルプに書いた3つの編成のどれかだと思いますが。 |
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│ └こんばんは 小次郎 2002/04/14 00:56:12 ツリーへ
| Re: おお〜ありがたき書きこみ〜(笑) |
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| 小次郎 2002/04/14 00:56:12 | |
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こんばんは >1人くらいクリア報告が出てきたら登録する予定です。 ひょっとして期待されているかも (^^; その1人くらいになれるよう頑張りマス。 >ところで、LISのパーティー編成はどうしますか? >ヘルプに書いた3つの編成のどれかだと思いますが。 私はいつもセージを入れてます。今回もそうです。 某ゲームのようにセージのHPの伸び率が異常に低い場合ははずしますが(笑)。 |
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│ └>ひょっとして期待されているかも(^^; ユノア 2002/04/15 13:49:11 ツリーへ
| Re: こんばんは |
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| ユノア 2002/04/15 13:49:11 | |
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>ひょっとして期待されているかも (^^; >その1人くらいになれるよう頑張りマス。 LOSとLos Fakeをクリアした小次郎さんなら、 難易度的には十分クリア可能ですよ〜 >私はいつもセージを入れてます。今回もそうです。 >某ゲームのようにセージのHPの伸び率が異常に低い場合ははずしますが(笑)。 パラ・アタ・アサ・クレ・セー・ウィのバランス型ですね。 ヘルプに書いているように、セージのHP上昇はクレリとウィザの間、シーフと同じです。 なお、WanderersのセージのHPは、 低レベルでウィザ並、高レベルでウィザの3分の2・・・ |
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└はじめまして。 E.J 2002/04/15 12:02:35 ツリーへ
| Re: どれをダウンロードした? |
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| E.J 2002/04/15 12:02:35 | |
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はじめまして。 ダウンロードはまとめてしましたです、はい。 今プレイしてるのはLISです、はい。 並行してできるほど記憶力に自信がないんで、一本ずつ じっくりとあそんでこーかな、と。 追伸:現在7Fあたりを歩いてます。 パーティは・・・パラ・アタ・アサ・クレ・セー・ウィ、ですね。 |
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└E.Jさん、はじめまして。 ユノア 2002/04/15 14:18:56 ツリーへ
| Re: はじめまして。 |
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| ユノア 2002/04/15 14:18:56 | |
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E.Jさん、はじめまして。 書きこみありがとうございます。 プレイしてくれる人がいるとわかると、製作者としてはすごくうれしいです。 >今プレイしてるのはLISです、はい。 >現在7Fあたりを歩いてます。 LISは9階か10階まではけっこう楽です。 たぶんまだ1度も全滅したことがないのでは? でも、アサシンとかウィザはたまに死んでるかも。 >パラ・アタ・アサ・クレ・セー・ウィ セージ入りのバランス型が人気!? 識別能力が魅力的なのかなあ? まあ、セージもちゃんと戦力になっているはず・・・地味に(笑) では、また何かあれば書きこんでみてください〜 LISのネタばれは自由なので、 モンスター名とかアイテム名はそのまま書いてもいいですし、 楽に戦闘をする方法とか、ボスの倒し方とかも質問してOKですよ。 |
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└レスありがとうございます。 E.J 2002/04/15 15:14:21 ツリーへ
| Re: E.Jさん、はじめまして。 |
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| E.J 2002/04/15 15:14:21 | |
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レスありがとうございます。 >LISは9階か10階まではけっこう楽です。 >たぶんまだ1度も全滅したことがないのでは? >でも、アサシンとかウィザはたまに死んでるかも。 これがですねぇ、一度も死んだことないんですよ。 死にかけたことはありますがね。(残りHP1、とか・・・) ちなみに一回もリセットなし。ちょっとだけ自慢(^^;;; (これから先はどうなるやら・・・) >>パラ・アタ・アサ・クレ・セー・ウィ >セージ入りのバランス型が人気!? >識別能力が魅力的なのかなあ? >まあ、セージもちゃんと戦力になっているはず・・・地味に(笑) いや、アサシンが好きなんでセージが後列にいられるってのが正しいです、私のパーティでは。 うちのアサシンのエッジ君は最初の戦闘の最初の攻撃でクリティカルだしたツワモノですから(^^;;; でも、たしかにセージの識別は便利ですね。 |
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└>これがですねぇ、一度も死んだことないん... ユノア 2002/04/17 15:21:01 ツリーへ
| Re: レスありがとうございます。 |
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| ユノア 2002/04/17 15:21:01 | |
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>これがですねぇ、一度も死んだことないんですよ。 すごいです。 アサシンはオーガあたりの打撃2発、 ウィザードは弓2発で死んじゃうのに・・・ クリティカルを1度も受けていないのは運がいいですよ。 >ちなみに一回もリセットなし。ちょっとだけ自慢(^^;;; 製作者の想定は、「全滅時とキャラクターの消失時は必ずリセット」、 「それ以外はノーリセット」です。 だから、製作者としてはとてもうれしいです。 >(これから先はどうなるやら・・・) 終盤は、「死ぬのは日常茶飯事、ちょっと油断したら全滅」の世界・・・ >アサシンが好き めざせデスブリンガー(笑) 4ケタ出ますよ〜 >たしかにセージの識別は便利ですね。 ユノアはセージの識別を街でやってました。 理由は、まとめて識別したほうが楽だから・・・ |
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└ショックです・・・ E.J 2002/04/17 19:53:35 ツリーへ
| Re: >これがですねぇ、一度も死んだことないん... |
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| E.J 2002/04/17 19:53:35 | |
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ショックです・・・ アサシンのエッジ君が「羊の呪い」を「老化の煙」と勘違いして死を通り越して一気に霊魂に(T_T) シルバー系の防具をいくつかGETした後なんでリセットせずに生き返らせました。 ちなみに死んだことないって理由なんですが、6〜7Fあたりでポコポコと「素早さの宝珠」が出てきまして、全員敏捷度18いってるんですよ。 (「生命の宝珠」は一回しかでてきてないのが悲しい) んで・・・先手必勝、一発必中、一撃必殺で敵にほとんど攻撃させないでいるからなんですね(^^ゞ >>たしかにセージの識別は便利ですね。 >ユノアはセージの識別を街でやってました。 >理由は、まとめて識別したほうが楽だから・・・ 防具系はその場で識別してます。巻物とかは後回しですけど。 防具に関しては確定名でいいものかどうかわかりますからね。 それでいいものそうだったら早速装備するんです。 武器は一回売り払って威力を見てからにしてますが。 そういったことで便利だな、と。 |
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