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はじめまして

  はじめまして GOR 2002/08/27 17:30:09 
  LIS10階キーワード(多少ネタばれ) ユノア 2002/08/27 21:45:26 
   └すみません。 GOR 2002/08/28 10:56:07 
    └解決しました。 GOR 2002/08/28 13:34:20 
     └よかったよかった。 ユノア 2002/08/29 16:21:34 
      └現在、地下13階を探索中です。 GOR 2002/08/30 11:41:30 
       └がんばっていますね。 ユノア 2002/08/30 23:04:36 
        └ようやく地下14階にたどり着きましたが、... GOR 2002/09/02 10:09:58 
         └ここまでお話に付き合ってもらってありがと... ユノア 2002/09/02 18:16:39 

  はじめまして GOR 2002/08/27 17:30:09  ツリーへ

はじめまして レスを書いてみる
GOR 2002/08/27 17:30:09
LISをプレイさせてもらっているGORといいます。
現在9階までいっているのですが、2つのキーワードのヒントを
見たのですが、10階のキーワードがさっぱりわかりません。

他にヒントをいただけないのでしょうか?

  LIS10階キーワード(多少ネタばれ) ユノア 2002/08/27 21:45:26  ツリーへ

Re: はじめまして レスを書いてみる
ユノア 2002/08/27 21:45:26
LIS10階キーワード(多少ネタばれ)

ひっかかりましたね。
これは、マップを埋めずに先に進もうとする人への罠です。

10階のキーワードのヒントは2つだけではありません。
9階をくまなく探索すれば、
すべてのヒントを見つけ出すことができます。

LISはマップを全部埋めることを推奨しています。
だから、マップを埋めた人にはごほうびを、
マップを埋めない人には鉄槌を、となっています。
いわゆるアメとムチですね。

マップを埋めなかった場合、2つの問題が発生します。
1つ目は、NPCのメッセージを取り逃してしまい、
ストーリーを把握できなってしまうこと。
2つ目は、戦闘回数の減少により、低レベルのうえ貧弱な装備になり、
戦闘の難易度が上がってしまうこと。
この問題を避けるため、できるだけの対策をしています。

   └すみません。 GOR 2002/08/28 10:56:07  ツリーへ

Re: LIS10階キーワード(多少ネタばれ) レスを書いてみる
GOR 2002/08/28 10:56:07
すみません。
数箇所埋めていない場所がありました。
基本的にはマップを全部埋めていたのですが、みまちがえていました。
ただ残りのマップを埋めたのですが、やはりキーワードがわかりません
もしかしたらヒントを見過ごしているかもしれないのですが?
(ちなみにヒントは3つ見つけました。ヒントがそれ以上だったら、
 また、すみから歩き回らなくてはだめかな)

    └解決しました。 GOR 2002/08/28 13:34:20  ツリーへ

Re: すみません。 レスを書いてみる
GOR 2002/08/28 13:34:20
解決しました。
てっきりヒントからキーワードを連想するものだと勘違いをしていました

     └よかったよかった。 ユノア 2002/08/29 16:21:34  ツリーへ

Re: 解決しました。 レスを書いてみる
ユノア 2002/08/29 16:21:34
よかったよかった。

「謎解きで詰まることはほぼ皆無」
と書いてしまったけど、ちょっとまずかったかも。

さて、地下10階からが後半戦です。
全呪文を習得した後の激戦が待っています。

そうそう、パーティー編成はどうなっていますか?
よろしければ教えてください。

      └現在、地下13階を探索中です。 GOR 2002/08/30 11:41:30  ツリーへ

Re: よかったよかった。 レスを書いてみる
GOR 2002/08/30 11:41:30
現在、地下13階を探索中です。
マップの半分ぐらい埋めたぐらいです。
地下14階にはいついけるのだろう。

ちなみに現在のパーティーは、
アタッカー、パラディン、アサシン、クレリック、セージ*2です
一応、6人ともすべての呪文を覚えて、平均レベルが40です

       └がんばっていますね。 ユノア 2002/08/30 23:04:36  ツリーへ

Re: 現在、地下13階を探索中です。 レスを書いてみる
ユノア 2002/08/30 23:04:36
がんばっていますね。

地下13階さえ突破すれば、あとは楽なマップだけですよ。
そのかわり地下14階は通常戦闘が厳しいのですけど。

地下13階で苦戦すればするほど、
高レベルになるので地下14階が楽になります。
今の経験は決して無駄にはなりませんよ〜

>アタッカー、パラディン、アサシン、クレリック、セージ*2

あっ、ファイターがいない!?
ファイターなし(遠距離攻撃なし)だと14階で苦戦必至です。
レベルさえあれば一応やっていけますけど…
すでに「デーモングレート」や「ヒドラ」に苦戦しているのでは?

あと、初期パーティーはアサシンとセージがいるバランス型の予感…

        └ようやく地下14階にたどり着きましたが、... GOR 2002/09/02 10:09:58  ツリーへ

Re: がんばっていますね。 レスを書いてみる
GOR 2002/09/02 10:09:58
ようやく地下14階にたどり着きましたが、かなり戦闘が厳しいです。
クレリックをファイターにしているのですが、それでも厳しい。

いつになったら地下15階にいけるのだろう。

ちなみに初期パーティはバランス型ですよ。

         └ここまでお話に付き合ってもらってありがと... ユノア 2002/09/02 18:16:39  ツリーへ

Re: ようやく地下14階にたどり着きましたが、... レスを書いてみる
ユノア 2002/09/02 18:16:39
ここまでお話に付き合ってもらってありがとうございます。

地下14階は通常戦闘における最大の山場です。
なんといっても製作時のイメージが「最終階」ですから。

地下13階のマップが激しい理由は、
地下14階のモンスターと戦える実力をつけてもらうため
だったりします。

さて、地下14階の戦闘のコツは、
 3打撃3メテオ、4打撃2メテオ、6メテオ、その他
この4パターンを状況に応じて使い分けることです。

なお、その他というのは、
4打撃2フレアとか、5打撃1メテオなどの
使用頻度と重要度が低いパターンです。

そして、地下14階には、ついにLIS最初のボスが登場します。
このボスに勝てる約200レベルまで
この階で戦い続けることになります。

でも、3戦闘で2レベル上昇という超高速レベルアップと、
他の階の倍の種類のモンスターで飽きないようにしてあります。


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