はじめまして GOR 2002/08/27 17:30:09 └LIS10階キーワード(多少ネタばれ) ユノア 2002/08/27 21:45:26 └すみません。 GOR 2002/08/28 10:56:07 └解決しました。 GOR 2002/08/28 13:34:20 └よかったよかった。 ユノア 2002/08/29 16:21:34 └現在、地下13階を探索中です。 GOR 2002/08/30 11:41:30 └がんばっていますね。 ユノア 2002/08/30 23:04:36 └ようやく地下14階にたどり着きましたが、... GOR 2002/09/02 10:09:58 └ここまでお話に付き合ってもらってありがと... ユノア 2002/09/02 18:16:39
はじめまして GOR 2002/08/27 17:30:09 ツリーへ
| はじめまして |
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| GOR 2002/08/27 17:30:09 | |
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LISをプレイさせてもらっているGORといいます。 現在9階までいっているのですが、2つのキーワードのヒントを 見たのですが、10階のキーワードがさっぱりわかりません。 他にヒントをいただけないのでしょうか? |
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└LIS10階キーワード(多少ネタばれ) ユノア 2002/08/27 21:45:26 ツリーへ
| Re: はじめまして |
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| ユノア 2002/08/27 21:45:26 | |
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LIS10階キーワード(多少ネタばれ) ひっかかりましたね。 これは、マップを埋めずに先に進もうとする人への罠です。 10階のキーワードのヒントは2つだけではありません。 9階をくまなく探索すれば、 すべてのヒントを見つけ出すことができます。 LISはマップを全部埋めることを推奨しています。 だから、マップを埋めた人にはごほうびを、 マップを埋めない人には鉄槌を、となっています。 いわゆるアメとムチですね。 マップを埋めなかった場合、2つの問題が発生します。 1つ目は、NPCのメッセージを取り逃してしまい、 ストーリーを把握できなってしまうこと。 2つ目は、戦闘回数の減少により、低レベルのうえ貧弱な装備になり、 戦闘の難易度が上がってしまうこと。 この問題を避けるため、できるだけの対策をしています。 |
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└すみません。 GOR 2002/08/28 10:56:07 ツリーへ
| Re: LIS10階キーワード(多少ネタばれ) |
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| GOR 2002/08/28 10:56:07 | |
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すみません。 数箇所埋めていない場所がありました。 基本的にはマップを全部埋めていたのですが、みまちがえていました。 ただ残りのマップを埋めたのですが、やはりキーワードがわかりません もしかしたらヒントを見過ごしているかもしれないのですが? (ちなみにヒントは3つ見つけました。ヒントがそれ以上だったら、 また、すみから歩き回らなくてはだめかな) |
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└解決しました。 GOR 2002/08/28 13:34:20 ツリーへ
| Re: すみません。 |
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| GOR 2002/08/28 13:34:20 | |
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解決しました。 てっきりヒントからキーワードを連想するものだと勘違いをしていました |
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└よかったよかった。 ユノア 2002/08/29 16:21:34 ツリーへ
| Re: 解決しました。 |
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| ユノア 2002/08/29 16:21:34 | |
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よかったよかった。 「謎解きで詰まることはほぼ皆無」 と書いてしまったけど、ちょっとまずかったかも。 さて、地下10階からが後半戦です。 全呪文を習得した後の激戦が待っています。 そうそう、パーティー編成はどうなっていますか? よろしければ教えてください。 |
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└現在、地下13階を探索中です。 GOR 2002/08/30 11:41:30 ツリーへ
| Re: よかったよかった。 |
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| GOR 2002/08/30 11:41:30 | |
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現在、地下13階を探索中です。 マップの半分ぐらい埋めたぐらいです。 地下14階にはいついけるのだろう。 ちなみに現在のパーティーは、 アタッカー、パラディン、アサシン、クレリック、セージ*2です 一応、6人ともすべての呪文を覚えて、平均レベルが40です |
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└がんばっていますね。 ユノア 2002/08/30 23:04:36 ツリーへ
| Re: 現在、地下13階を探索中です。 |
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| ユノア 2002/08/30 23:04:36 | |
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がんばっていますね。 地下13階さえ突破すれば、あとは楽なマップだけですよ。 そのかわり地下14階は通常戦闘が厳しいのですけど。 地下13階で苦戦すればするほど、 高レベルになるので地下14階が楽になります。 今の経験は決して無駄にはなりませんよ〜 >アタッカー、パラディン、アサシン、クレリック、セージ*2 あっ、ファイターがいない!? ファイターなし(遠距離攻撃なし)だと14階で苦戦必至です。 レベルさえあれば一応やっていけますけど… すでに「デーモングレート」や「ヒドラ」に苦戦しているのでは? あと、初期パーティーはアサシンとセージがいるバランス型の予感… |
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└ようやく地下14階にたどり着きましたが、... GOR 2002/09/02 10:09:58 ツリーへ
| Re: がんばっていますね。 |
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| GOR 2002/09/02 10:09:58 | |
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ようやく地下14階にたどり着きましたが、かなり戦闘が厳しいです。 クレリックをファイターにしているのですが、それでも厳しい。 いつになったら地下15階にいけるのだろう。 ちなみに初期パーティはバランス型ですよ。 |
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└ここまでお話に付き合ってもらってありがと... ユノア 2002/09/02 18:16:39 ツリーへ
| Re: ようやく地下14階にたどり着きましたが、... |
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| ユノア 2002/09/02 18:16:39 | |
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ここまでお話に付き合ってもらってありがとうございます。 地下14階は通常戦闘における最大の山場です。 なんといっても製作時のイメージが「最終階」ですから。 地下13階のマップが激しい理由は、 地下14階のモンスターと戦える実力をつけてもらうため だったりします。 さて、地下14階の戦闘のコツは、 3打撃3メテオ、4打撃2メテオ、6メテオ、その他 この4パターンを状況に応じて使い分けることです。 なお、その他というのは、 4打撃2フレアとか、5打撃1メテオなどの 使用頻度と重要度が低いパターンです。 そして、地下14階には、ついにLIS最初のボスが登場します。 このボスに勝てる約200レベルまで この階で戦い続けることになります。 でも、3戦闘で2レベル上昇という超高速レベルアップと、 他の階の倍の種類のモンスターで飽きないようにしてあります。 |
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