バグ? 青木野三型 2002/08/31 00:44:26 └あの、予想ですけど… ユノア 2002/08/31 12:43:00 └うっすいません10階でした! 青木野三型 2002/08/31 17:04:30 └10階いろいろ。 ユノア 2002/09/01 18:44:11 └突っ込まれて撃沈寸前 青木野三型 2002/09/16 13:18:29 └アスキーアートはいくつか見たことはあるん... ユノア 2002/09/16 19:53:46
バグ? 青木野三型 2002/08/31 00:44:26 ツリーへ
| バグ? |
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| 青木野三型 2002/08/31 00:44:26 | |
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はじめまして LISをプレイさせてもらってる 青木野三型というものです。 バグっぽいものを見つけたので参上しました 9階にて┌─┐ ┘ └ E へこんでいるところに向かって歩きパスワードを入力すると 壁ぬけしてしまいします。 以上です |
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└あの、予想ですけど… ユノア 2002/08/31 12:43:00 ツリーへ
| Re: バグ? |
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| ユノア 2002/08/31 12:43:00 | |
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あの、予想ですけど… 9階ではなくて10階では? それらしい地形が9階にないので… 10階東側で正解のキーワードを入力すると、 2歩東に壁をまたいで移動します。 これは仕様であってバグではないです。 バグ確定ならまだしも、 「バグっぽい」でバグかどうか確認してくれるとは うれしいかぎりです。 また何かあれば教えてください。 もちろん経過報告なども歓迎ですよー |
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└うっすいません10階でした! 青木野三型 2002/08/31 17:04:30 ツリーへ
| Re: あの、予想ですけど… |
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| 青木野三型 2002/08/31 17:04:30 | |
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うっ すいません10階でした! ただ単に初めて10階に着いたときにそれをやってしまい 「出っ、出口がわからない」という状況になり戦力の要の クレリとウィザ(当時)がやられ 大変なことになったので… それとやはり下層の階になればなるほど 巻物の確立が減るのがつらいです。 セージとパラディンがやられれるとすぐに帰れなくなるし、戦闘も ボロボロになるし… ちなみに現在パーティーは ファイター パラディン セージ シーフ アタッカー アサシン コンセプトは "みんなで あ・そ・ぼ(タコ殴り)" それと10階でLv 18前後って低いですよね? |
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└10階いろいろ。 ユノア 2002/09/01 18:44:11 ツリーへ
| Re: うっすいません10階でした! |
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| ユノア 2002/09/01 18:44:11 | |
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10階いろいろ。 まず、巻物についてです。 全快、復活、完治の3種の巻物は3〜7階で手に入り、 4〜6階での入手確率が高くなっています。 つまりもう手に入りませんけど、 呪文が充実した状態では不要でしょう。 でも、 >セージとパラディンがやられれるとすぐに帰れなくなるし というのを見ると、 なんとなく神聖呪文の使い手が不足している予感が… 地下10階突破までに4〜5人いるといい感じです。 >戦闘もボロボロになるし これは、元ウィザの「メテオフォール」と 元クレリの「ジャッジメント」を使いまくれば簡単に勝てますよ。 もっと勝率と探索距離を稼ぎたいなら、 直接攻撃や他のダメージ呪文、「クワイエット」「レジストマジック」「クイック」、アイテムの呪文効果などもうまく使ってください。 そうそう「ガスト」相手には「ネット」もね。 >ファイター パラディン セージ シーフ アタッカー アサシン なっ!? なんですかこのパーティーは! セージが前列ってのがまず異常ですし、 そして、最大のツッコミどころとして、 「シーフとアサシンが両方いる」というのはどうしたことでしょう。 どうせなら、セージにロッドを装備させて最後尾に持っていって、 アタッカーに剣を装備させて前列に置いたほうが強いと思いますけど… 初期パーティー編成とか、クレリとウィザが何に転職したのか、 さっぱり見当がつかない謎のパーティーです。 >それと10階でLv 18前後って低いですよね? う〜ん、これは他のプレイヤーに聞いてみなければわかりませんね。 参考までに、製作者のユノアは10階にレベル16でたどり着きました。 マップを埋めてから次の階に行く、稼ぎはしない、 迷宮内でセーブしない、巻物と宝珠は使用しない、という条件です。 つまり、マップを埋めた最低レベルで戦えることを確認しています。 |
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└突っ込まれて撃沈寸前 青木野三型 2002/09/16 13:18:29 ツリーへ
| Re: 10階いろいろ。 |
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| 青木野三型 2002/09/16 13:18:29 | |
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突っ込まれて撃沈寸前 __________________________ ,gg@MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM#, ,gMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM, ,@MMMMMMM@F""""""""'"""""""""""""""""&MMMMM gMMMMMM"" _ggg g,. ggj,g, _, 'MMMM# jMMMMMF gMMMF =MMMf!MM1(M# gMM ^MMMMg ,MMMMM" gMMMF "ff !MM1(M# f"'_, $MMMM. @MMMMF $MMMM !MMf(M# $MM ^MMMM# $MMMM# gMMMMf _eg, !MMf(M#_,eC" 4MMMM, ,MMMMM _MMMMM =MMM' #MMf(MMMMMMf MMMM# @MMMM' 4444f' '7MMMM@F *@FFf"" MMMMMF $MMMM#ggggggggggggggggggggggggggggggggggggg%@@MMMMMMM# jMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM $MMMMMMMMMMMMMMMM@@4Fff"""""""""""""""""""""""""""""""" _____ -@MMM#g *MMMMM ,egggggge,_ ^MMMMMMM #MMMMM _gMMMMMMMMMMMMM#g_ MMMMMMMF #MMMMM gMMMMMMMMMMMMMMMMMM@g. MMMMMMMF #MMMMM gMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMg @MMMMMMF #MMMMM ,MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM8 (MMMMMMF #MMMMM (MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM1 (MMMMMMF #MMMMM (MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMF ^MMMMMMF #MMMMMF^MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMF JMMMMMMF #MMMMMF 'MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM/ JMMMMMMF #MMMMMF '$MMMMMMMMMMMMMMMMMF JMMMMMM $MMMMM____ '"7MMMMMMMMMM@4" %MMMMMM (MMMMMMMMMMMM@ggg4MMMggggggggggggg%MMMMMMMF ""ff+FFFf"""""""MMM@MMM@@444444FFFffffff" ,gggMMM@@@@g _@MMMMMMMMMMMMM *MMMM"' "*MMMMMf 崩れてたら消してください。↑アスキージャスティスというツールを使用 パーティーですけど 全員で直接攻撃できるように組みました。←滅 シーフとアサシンですけどそれは保険です。 まずめったにないですけど罠の間違い防止です。 ウィザード→パラディン クレリック→セージ よく人から言われます。 おまえってほんとに変… いや それを通り過ぎて 異常だ |
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└アスキーアートはいくつか見たことはあるん... ユノア 2002/09/16 19:53:46 ツリーへ
| Re: 突っ込まれて撃沈寸前 |
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| ユノア 2002/09/16 19:53:46 | |
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アスキーアートはいくつか見たことはあるんですけど、 修行が足りないせいか、なにが書いてあるのかわかりませんー >シーフとアサシンですけどそれは保険です。 >まずめったにないですけど罠の間違い防止です。 判別ミスを防ぐなら、盗賊技能2人より、 ディテクトの使用回数を増やした方がいいんじゃ… >ウィザード→パラディン クレリック→セージ となると…最初からファイターが! ヘルプに最初からはやめろだか途中から入れろだか書いてるのに… マジメな話、このままのパーティーではピンチです。 3人も呪文が使えないキャラクターがいるようでは、 フェイタルにもれなく瞬殺されます。 14階突破は不可能に近いです。地獄です。 それでもいいというなら止めませんけど… >よく人から言われます。 じゃあユノアも言っちゃいます。 おまえってほんとに変… いや それを通り過ぎて 異常だ |
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