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初めまして&不可思議2腕輪

  初めまして&不可思議2腕輪 56モンスターズ 2002/11/14 19:52:55 
  連続ですいませんが、杖の識別について。 56モンスターズ 2002/11/14 19:58:54 
   └不可思議2の腕輪のページ更新しました。 ユノア 2002/11/15 15:39:50 
    └>秘孔の杖 56モンスターズ 2002/11/15 22:59:37 

  初めまして&不可思議2腕輪 56モンスターズ 2002/11/14 19:52:55  ツリーへ

初めまして&不可思議2腕輪 レスを書いてみる
56モンスターズ 2002/11/14 19:52:55
どうも此方では初めましての56モンスターズです。今回は、腕輪の自己識別についていくつか補足を入れさせて貰います。

識別方法として、他に腕輪を装備した状態でアルコール草・睡眠薬を飲む、もしくは催眠ガス・回転床にかかってみるという方法もあります。このときに眠らなかったり混乱しなかったり、あるいはその時間が長かったり短かったりしたらそれぞれ混乱よけ・眠りよけだと分かります。
また、僕自身試したことがない方法として、要らない武具を装備して泥吐きに突撃、もしくは硫酸を踏むという方法で錆びよけが識別出来ます。これらの方法はそれぞれ特定のアイテムや罠・敵が必要となるので出来る機会はあまり無いですが、知っておくと便利だと思います。

また、太陽の腕輪・暗闇の腕輪について少し。この2つは明かりの巻物の効果があると自己識別出来なくなってしまいます(常に回りが明るいため)。

初めてなのにやけに長くなってしまいましたが(笑)、今回はこの辺で。

  連続ですいませんが、杖の識別について。 56モンスターズ 2002/11/14 19:58:54  ツリーへ

Re: 初めまして&不可思議2腕輪 レスを書いてみる
56モンスターズ 2002/11/14 19:58:54
連続ですいませんが、杖の識別について。
投石戦士との距離は2マス以上が良いと思います。1マスだけだと秘孔の爆発を食らってしまいますから。

   └不可思議2の腕輪のページ更新しました。 ユノア 2002/11/15 15:39:50  ツリーへ

Re: 連続ですいませんが、杖の識別について。 レスを書いてみる
ユノア 2002/11/15 15:39:50
不可思議2の腕輪のページ更新しました。
はじめましてでの気合が入った書きこみありがとうございます。

混乱よけ、眠りよけ、錆びよけの鑑別についてと、
明かり状態だと太陽と暗闇の鑑別ができないことを追記しました。

混乱よけ、眠りよけ、錆びよけについてはー
ユノアがやっていないことだったので「なるほど!」と感心しました。
モンハウで装備はずしを見つけた場合などは、
近くに混乱スイッチや睡眠スイッチがあることも多いので
役立つ機会はそれなりにあるのではないのでしょうか。

杖についてはー
秘孔の爆発の範囲は3×3=9マスなので
投石との距離は1マス空けておけば大丈夫のはずです。
でも通路の角などの危険性を考えれば2マス以上空けた方がいいので、
何もおこらなかったら石を食らってでも後退するといいです。
(ほとんどこの杖使わないので何か間違っているかもー)

    └>秘孔の杖 56モンスターズ 2002/11/15 22:59:37  ツリーへ

Re: 不可思議2の腕輪のページ更新しました。 レスを書いてみる
56モンスターズ 2002/11/15 22:59:37
>秘孔の杖
書いてしばらく経ってから気付きました。投石戦士は近づいてくることがないから、1マス離れてさえいれば爆風は食らいませんね。


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