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質問

  質問 摘露 2003/04/19 20:06:50 
  私が知っている範囲での答えです。 永遠のひつじ 2003/04/20 13:02:59 
   └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/04/23 22:28:32 
    └私にも質問為せて下さい。 佐藤 剛志 2003/06/16 16:29:42 
     └地下迷宮に入った時の座標を(0,0)以外に... 永遠のひつじ 2003/06/16 21:11:40 
      └成る程、あれはテストプレイ中だったから、... 佐藤 剛志 2003/07/14 16:53:56 

  質問 摘露 2003/04/19 20:06:50  ツリーへ

質問 レスを書いてみる
摘露 2003/04/19 20:06:50
3DRPGCSの質問です。

ROSの3階のボスは、1度倒すと出会うことができませんが、どのような設定であのようにできるのでしょうか?

モンスターの出現頻度は大きいほど出現率が高いのでしょうか?
同じく、アイテムの入手難易度は、どうなのでしょうか?

特に1つ目の質問はとても気になりましたので、よろしくお願いします。(色々試したのですが、メッセージを飛ばすことができなかったので・・・)

  私が知っている範囲での答えです。 永遠のひつじ 2003/04/20 13:02:59  ツリーへ

Re: 質問 レスを書いてみる
永遠のひつじ 2003/04/20 13:02:59
私が知っている範囲での答えです。
>ROSの3階のボスは、1度倒すと出会うことができませんが、どのような設定であのようにできるのでしょうか?

「ボスを倒すと手に入るアイテムを持っているとワープ」でボスのいる座標と読ませたくないメッセージをはさみます。ボスを倒した(アイテムを手に入れた)ら、ワープしてその中に入れなくなります。ROSの3階のボスのように「一度しか出現しない」設定にしている場合はボスのいる座標をはさむ必要がありません。

具体例(ROSの3階ボス)
(5,19) J:マジックガードがあると(0,19)へ
(4,19) C:ボスを倒した後読ませたくないメッセージ
(3,19) J:マジックガードがあると(6,19)へ
(2,19) B:3階のボス(一度だけ出現)
(1,19) C:ボスを倒した後読ませたいメッセージ
(0,19) D:下り階段
ボスが「一度しか出現しない」以外のときは、ボスから入手できるアイテムを持っていない状態で来るとボスと何度も戦えます。そのため、ボスを倒して手に入るアイテムが何個も手に入り、経験値も入ります。

>モンスターの出現頻度は大きいほど出現率が高いのでしょうか?同じく、アイテムの入手難易度は、どうなのでしょうか?

モンスターの出現頻度は、大きいほど出現数が高いです。
アイテムの入手難易度は、モンスターとは逆に大きいほど出現率が低くなります。注意すべきは入手難易度が0のときです。入手難易度が0のアイテムが手に入るときは、1以上の入手難易度のアイテムが手に入りません。アイテムの入手確率は入手難易度の逆数に比例しているのではないでしょうか。

一度しか出現しないモンスター
「一度しか出現しない」設定のモンスターが出現しなくなる条件は、そのモンスターから1個以上アイテムを手に入れることです。つまり、アイテム欄が埋まっている状態で倒しても、また出現します。さらに、2つ以上のアイテムを持たせてアイテム欄に1つしか空きがないときに倒すと、2つ目のアイテムが手に入りません。そのため、「一度しか出現しない」モンスターに重要アイテムを持たせるときは、1つめにする必要があります。

   └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/04/23 22:28:32  ツリーへ

Re: 私が知っている範囲での答えです。 レスを書いてみる
摘露 2003/04/23 22:28:32
ご返事ありがとうございます。

分かりやすい説明で、一発で分かりました。
しかも、一度しか出現しないモンスターの注意点まで。
大いに参考になりました。

ちなみに、現在ROSは13階で苦戦中。
少しずつマップを埋めてますが、なかなか地図が広がらず、レベルだけが上がっていく毎日です。
ここまで歯ごたえのあるマップはなかなか無いので、じっくり進めたいと思ってます。

    └私にも質問為せて下さい。 佐藤 剛志 2003/06/16 16:29:42  ツリーへ

Re: ご返事ありがとうございます。 レスを書いてみる
佐藤 剛志 2003/06/16 16:29:42
私にも質問為せて下さい。
3DRPGCSの作品の中には地下迷宮に入った時の座標が(0,0)以外の物(「ROS」、「ROS外伝」、「ツクバダンジョン」等)が在りますが、
どう為れば、此の様に設定出来るのでしょうか。
地下1階の地上(街)への上り階段を座標(0,0)以外に設定しても、地下迷宮に入った時の座標が(0,0)に成って仕舞い、困って居ります。
又、地下1階に複数個の上り階段を設定しても、地下迷宮に入った時の座標を(0,0)以外に設定可能でしょうか。

     └地下迷宮に入った時の座標を(0,0)以外に... 永遠のひつじ 2003/06/16 21:11:40  ツリーへ

Re: 私にも質問為せて下さい。 レスを書いてみる
永遠のひつじ 2003/06/16 21:11:40
 地下迷宮に入った時の座標を(0,0)以外にする方法は、その座標に上り階段を置くだけです。ただし、テストプレイ時はダンジョンに入ると上り階段の位置に関係なく(0,0)になります。階段の位置は変わらないので、一方通行になります。

 地下1階に複数個の上り階段を設定した場合は、上り階段を上ったら地上に戻ります。ダンジョンに入ったときの座標は、1つの上り階段に決定されます。もっとも西にあるのぼり階段の座標がダンジョンに入ったときの座標というのが私の実験結果です。

      └成る程、あれはテストプレイ中だったから、... 佐藤 剛志 2003/07/14 16:53:56  ツリーへ

Re: 地下迷宮に入った時の座標を(0,0)以外に... レスを書いてみる
佐藤 剛志 2003/07/14 16:53:56
成る程、あれはテストプレイ中だったから、迷宮突入時の座標が(0,0)だった訳ですね。
複数個設定した場合も含めて解り易い回答を有り難う御座居ました。


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