シナリオ完成&公開のお知らせ 小次郎 2003/10/07 01:22:59 └さすが突貫工事!思ったより早い! ユノア 2003/10/07 21:31:13 └>ユノアもダウンロードしましたよー 小次郎 2003/10/08 01:06:33
シナリオ完成&公開のお知らせ 小次郎 2003/10/07 01:22:59 ツリーへ
| シナリオ完成&公開のお知らせ |
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| 小次郎 2003/10/07 01:22:59 | |
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突貫工事の末、シナリオおよびHPが完成しました! よろしくお願いします。 ……疲れた。 HPは 「ZAPHINA PLAZA」 http://zaphina1.infoseek.livedoor.com/index.html です。 「伝説とやすらぎ」にリンク張らせていただきました。 シナリオ名「国王の腕輪 〜Bracelet of the King〜」 7種族、8職業、階数10+α(秘密)、モンスター120種、アイテム120種、呪文56種 AC命中率制、6人、MP回数制、転職あり。 戦闘難易度は中ぐらいか、やや易しめだと思います。 イベントは……理不尽というほどのものは無いつもりです。やや難しい程度(?)。 人によっては簡単と思うかも。 ストーリーはかなり重視してます。ヘルプのは長過ぎ、なんて言わず、読んでください (^_^; エンディングまで筋は通してます。 このシナリオの特徴はいろいろあります。 いくつか挙げるとすると、「グラフィックファイル」、「泉」、「NPC」、……。 ここを見ている皆様、よろしければ、どうぞやってみてください。 >あと、ワンダリング確率をいじってみるとわかるのですけど、 >奥の階ほどワンダリング確率が高いようです。 >地下15階で地下1階の1.5倍っぽいです。 全然、気付きませんでした。 いつものことですが、本当に良く調べてますねー。 あと、ALF、いただきましたよ。 |
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└さすが突貫工事!思ったより早い! ユノア 2003/10/07 21:31:13 ツリーへ
| Re: シナリオ完成&公開のお知らせ |
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| ユノア 2003/10/07 21:31:13 | |
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さすが突貫工事!思ったより早い! ユノアもダウンロードしましたよー それとリンクページ更新しましたよー プレイした感想などはそちらの掲示板に書きますよー 階数って、ファイルは15階ぶんありますから、 ダミーでなければ地下15階まであるのではー 14階と見せかけて15階ならおもしろいのですけど、 15階と見せかけて14階で終わったりするのはあまりよくないかもー たとえていえば、 「最終ボスと見せかけて、そのあとに実は真の黒幕が!」はおもしろいのですけど、 「最終ボスじゃないと思ってボスを倒したら、なんだかエンディングがー!」 は欲求不満になっていまうかもー ワンダリング確率は、罠判別や罠解除の難易度と同じ感じで、 設定を変更しようとすると確率の例が出てくるので、 設定をいじってみた人はたぶん同じように推測できるかとー あー AFLプレイしてシナリオ作りの参考にするかと思っていたら 予想外でしたよー |
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└>ユノアもダウンロードしましたよー 小次郎 2003/10/08 01:06:33 ツリーへ
| Re: さすが突貫工事!思ったより早い! |
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| 小次郎 2003/10/08 01:06:33 | |
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>ユノアもダウンロードしましたよー >それとリンクページ更新しましたよー ありがとうございます。リンク確認しました。 >15階と見せかけて14階で終わったりするのはあまりよくないかもー たしかに、そうかもしれません。 でも、ダミーでも全ての階を入れておいて、 自分で発見するというスタイルも良いかと思いました。 最初から大きさを知っているというのも、 不思議といえば不思議ですし。 ……15階まで無さそうだからといって、 K-ff.datを削除しないで下さいね。 >AFL 昨日の書き込みでALFと書いてしまいました。 どうも、頭の中でいつもアルフと呼んでいた気がします。 失礼しました。 今週中のAFLのプレイは、時間的にちょっと厳しいかも。 来週報告できればと思います。 |
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