くやしー〜 不可思議2 CD-R 2003/11/16 14:41:57 └簡単に30階にたどり着けるならクリアはも... ユノア 2003/11/16 20:58:25 └クリアしました!! CD−R 2003/12/13 15:25:15 └サードクリアおめでとうございます。 ユノア 2003/12/14 11:40:02 └LVGC改良予定 CD−R 2003/12/15 01:30:53 └リンク切れ直しましたー ユノア 2003/12/18 18:54:13
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| くやしー〜 不可思議2 |
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| CD-R 2003/11/16 14:41:57 | |
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50階でカタパに殺されたーー(泣) 日本シリーズ第7戦で負けた気分です(阪神ファン)。 アイテム欄の整備も上手く言ったのに〜 まあ最近は簡単に30階までたどり着くようになりました。 Thirdダンジョン 50階 カタパルトに倒される スコア :301904 レベル :63 最大HP :343 最大満腹度 :100 力 :39 守 :50 経験値 :259352 武器 :伝説の剣+1*1 防具 :漆黒の鎧+4*2 武器の強さ :16 防具の強さ :16 取得アイテム種類:90 (60%) 殺した敵 :422 プレイ時間 :1時間31分 総ターン数 :15239 【最終所持アイテム】 E伝説の剣+1*1 つるはし 名刀朧月夜+2 青銅の剣 こん棒 E漆黒の鎧+4*2 漆黒の鎧 E金庫の腕輪 E弓矢[46] レーザー銃[21] 鉄砲[38] 大盛りラーメン=乾 ラーメン=乾 ラーメン=乾 ラーメン=乾 ラーメン=乾 お湯[4] アルコール草 麻薬 御払いの巻物 ワープの杖[0] 呪縛の杖[1] 吹き飛ばしの杖[0] 【最終ターンメッセージ】 カタパルトは石を投げてきた! たかのは70のダメージ! たかのは倒れた… 追伸 不可思議2のダメージ計算式を教えてください。 LVGCの評価に困っているのでお願いします。 |
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└簡単に30階にたどり着けるならクリアはも... ユノア 2003/11/16 20:58:25 ツリーへ
| Re: くやしー〜 不可思議2 |
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| ユノア 2003/11/16 20:58:25 | |
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簡単に30階にたどり着けるならクリアはもうすぐかと思いますよ。 >不可思議2のダメージ計算式を教えてください。 ユノアはわかりませんー でも、不可思議2の攻略掲示板に推測の情報があったようなー |
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└クリアしました!! CD−R 2003/12/13 15:25:15 ツリーへ
| Re: 簡単に30階にたどり着けるならクリアはも... |
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| CD−R 2003/12/13 15:25:15 | |
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クリアしました!! 2003/12/13 冒険回数55回目 Thirdダンジョン 50階 魔石を手に入れクリアする! スコア :574050 レベル :58 最大HP :329 最大満腹度 :100 力 :47 守 :38 経験値 :205215 武器 :魔剣雫斬り+3 防具 :伝説の鎧+1 武器の強さ :7 防具の強さ :16 取得アイテム種類:93 (62%) 殺した敵 :379 プレイ時間 :1時間35分 総ターン数 :14019 【最終所持アイテム】 名刀朧月夜+3 枝+2 弁慶の鎧 弁慶の鎧 眠りよけの腕輪 弓矢[21] 鉄砲[18] レーザー銃[6] ラーメン=乾 ラーメン=乾 透明薬 識別の巻物 識別の巻物 消滅の巻物 爆弾の巻物 吸い取りの杖[8] 吸い取りの杖[0] 呪縛の杖[0] 変身の杖[2] 吹き飛ばしの杖[3] 大地の魔石 うーむ、やはり太陽と雫の組み合わせは最高でした。(合成なしでも) 15回ぐらい低層で死にまくり、あせっていたところでやっとチャンスが来ました。カタパルト究極にやられ放題でも何とかクリア。ファイナル攻略のアドバイスがあれば何かレスを。 追伸 不可思議LVGC1.31はユノア氏の理論では最重要な「戦闘能力」を評価できるようになりました。(やる気除く) うちのページに目安の評価を載せておきました。しかし私は3RDクリアしたばかりなので、まだまだ経験が足りないと思っています。要望感想がありましたらよろしくお願いします。(例えば パクリはやめろ!など) |
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└サードクリアおめでとうございます。 ユノア 2003/12/14 11:40:02 ツリーへ
| Re: クリアしました!! |
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| ユノア 2003/12/14 11:40:02 | |
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サードクリアおめでとうございます。 >ファイナル攻略のアドバイス ファイナルはつらい、とはよく言われることなので、 ファイナルは気楽、という視点から。 満腹度最大ならいつでも未識別の巻物を読めますよ。 そのフロアに倉庫がないことが常にわかっていますから。 あと、1フロアごとに音楽を変えられますし、 ○階ならこの音楽、ということもないので、 常に新鮮さがあったりします。 不可思議LVGCをダウンロードしてみましたけど、 以前とは比べ物にならないくらいパワーアップしていると思いましたよ。 ユノアの評価値を使っているのはすごくうれしいなと思っています。 |
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└LVGC改良予定 CD−R 2003/12/15 01:30:53 ツリーへ
| Re: サードクリアおめでとうございます。 |
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| CD−R 2003/12/15 01:30:53 | |
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LVGC改良予定 パクリはまずいかなと思っていたのでほっとしました。 コウタロウさんのページを見ました。(トップ奪われてました...)ファイナル概要が壊れていたので修正してください。 具体性に乏しいのでもっと詳しく書いて欲しいですね。 できれば5階層ごとに区切って、心構えを示すといいかと。 あれもこれも合成するのは失敗してまずいということが分かりましたので修正予定です。 Ver1.31ではどんどん加算されるようになっています。 また太陽と雫の組み合わせで加点できないのも不満です。 呪い錆び付きのマイナスも考え直してみます。 今度は各要素を総合して、模試のように判定を出して見ようかと思います。「クリア可能性○○%」「30階到達まであと○点」 (算出方法どうしよう??) |
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└リンク切れ直しましたー ユノア 2003/12/18 18:54:13 ツリーへ
| Re: LVGC改良予定 |
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| ユノア 2003/12/18 18:54:13 | |
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リンク切れ直しましたー エリア区分は大まかなものですし、 細かく書くなら1階層なのですけど、 それよりはアイテムや敵1つ1つを見ていったほうがためになりますので、 こういう感じにしています。 |
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