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困ったこと

  困ったこと 摘露 2003/11/23 19:32:08 
  突貫工事ですか!製作は勢いが必要です。 ユノア 2003/11/24 21:40:06 
   └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/11/24 23:30:27 
    └あー忘れてましたけど、 ユノア 2003/11/26 23:23:50 
     └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/11/27 23:40:07 
      └公開しましたー ユノア 2003/11/28 10:44:57 
       └公開ありがとございます。 摘露 2003/11/28 20:43:57 
        └差し替えしましたー ユノア 2003/11/29 21:51:16 
         └差し替えありがとうございます。 摘露 2003/11/29 21:59:02 

  困ったこと 摘露 2003/11/23 19:32:08  ツリーへ

困ったこと レスを書いてみる
摘露 2003/11/23 19:32:08
この連休で突貫工事を行い、作成シナリオを一応完成させました。

ですが、メッセージが思いのほか多くなってしまい。
番号251〜300では足らなくなってしまいました。
10個足りないので、現在仮に41〜50を使っています。
伝説とやすらぎにて公開しようと思っているだけに、
これの調整をどうしたらよいかが、最大の難問です。

あと、完成させたときは、圧縮ファイルをメールで送ればよいでしょうか?

ユノアさんのように3回目のプレイでは修正なしとはいかず、治しまくりでした。4回目のテストプレイをしてから公開したいなと思っています。

  突貫工事ですか!製作は勢いが必要です。 ユノア 2003/11/24 21:40:06  ツリーへ

Re: 困ったこと レスを書いてみる
ユノア 2003/11/24 21:40:06
突貫工事ですか!製作は勢いが必要です。

で、メッセージは、
「1〜60」といった感じで、1から使うのがおすすめです。
理由は3つあります。

1つ目。
ROSの続編はしばらく公開されることはありませんから、
その間はまったく問題なしです。

2つ目。
ROSの続編公開後も、
ROSの続編のプレイはたぶんROSのプレイ後なので、
そう考えると…使用頻度が…かなり低いと思います。

3つ目。
要望が通ってシナリオ別フォルダが可能になったとき、
見栄えが自然のうえメッセージの追加や管理が楽です。

メッセージ番号の設定は10進法と16進法の関係で
ミスが出てくることもあるので、変更の要望ごめんなさいー

もし61個以上必要になったら、
1〜80なんて感じでROSに重ねてしまうことになりますけど、
2フォルダ目ということで開き直りましょう。

>完成させたときは、圧縮ファイルをメールで送ればよいでしょうか?

それでおねがいしますー

>4回目のテストプレイ

公開前に4回は…かなり気合が入っています。
製作者は「繰り返しプレイしてもおもしろい!」
ってくらいのおもしろさがほしい!

   └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/11/24 23:30:27  ツリーへ

Re: 突貫工事ですか!製作は勢いが必要です。 レスを書いてみる
摘露 2003/11/24 23:30:27
ご返事ありがとうございます。

メッセの移行完了しました。
(使用番号は1〜60に移動しました。)
もう戻せといわれても、戻せなくなりました。

テストプレイ時に、メッセの移行ミスを確認します。

テストプレイの回数を重ねたのは、
ある程度色々なパーティーで問題ないか試したかったからです。
実際、パーティーが変わると、前回は全然苦労しなかった敵に
「うぎゃー」と言う目にあって、またパラメーターの変更とかやってたので、回数の割りに完成度は高くないかもしれません。
ある意味、3周目までプロトタイプで、本番のテストプレイは1回目なのかも・・・

ある程度(パーティー構成の)自由度を高めたいので、試すパーティーの数が多くなりました。
ですので、もしプレイしていただけるのでしたら、初期パーティーの種族とクラスが知りたいです。
こんなの想定してないよーと言う回答があったら密かに嬉しかったりしますので、プレイされるときは是非教えてくださいね。
できれば、そのパーティーにした理由も教えてくださるともっと嬉しいです。

その前に、最後(にしたい)のテストプレイ終わらせますね。

    └あー忘れてましたけど、 ユノア 2003/11/26 23:23:50  ツリーへ

Re: ご返事ありがとうございます。 レスを書いてみる
ユノア 2003/11/26 23:23:50
あー忘れてましたけど、
ソフト本体といっしょに紹介ページの原稿がほしいですー
あの、プレイ時間とか書いてるやつですー
メモ帳で原稿を送ってくれれば、今のシナリオと同じ感じにしますよ。

     └ご返事ありがとうございます。 摘露 2003/11/27 23:40:07  ツリーへ

Re: あー忘れてましたけど、 レスを書いてみる
摘露 2003/11/27 23:40:07
ご返事ありがとうございます。
ヘルプを作って送らせていただきました。

なお、プレイの際、初期パーティー(種族・クラス)を教えていただけると嬉しいです。
全員同じパーティーだったらショックです。

      └公開しましたー ユノア 2003/11/28 10:44:57  ツリーへ

Re: ご返事ありがとうございます。 レスを書いてみる
ユノア 2003/11/28 10:44:57
公開しましたー

紹介ページは強調っぽいところを太字にしています。
あと、見ての通り勝手にスレッド作っちゃいましたよー

ヘルプについて思ったことなんですけど、
盗賊技能があるクラスは、
盗賊技能があることを書いたほうがいいかなと思いました。

おまけなんですけど、ストーリーの最初のほうで、
「突如大量発生したモンスターが発生し」
と「発生」が多くなっていますよー

       └公開ありがとございます。 摘露 2003/11/28 20:43:57  ツリーへ

Re: 公開しましたー レスを書いてみる
摘露 2003/11/28 20:43:57
公開ありがとございます。

1.ストーリーのメッセージ
2.クラス説明
を訂正したバージョンを送りましたので、差し替えをお願いします。

あと、プレイのためダウンロードされる方は、差し替え後にお願いします。
実は、申し訳ないのですが、データの初期化を忘れておりましたので、データを初期化した状態の差し替え版をユノアさんに送りましたので、差し替えが終わるまで、ダウンロードしないようお願いします。

        └差し替えしましたー ユノア 2003/11/29 21:51:16  ツリーへ

Re: 公開ありがとございます。 レスを書いてみる
ユノア 2003/11/29 21:51:16
差し替えしましたー

初期化のし忘れは…油断しているとときどきやってしまうミスです。

ちなみに最強のミスは「暗証番号のかけ忘れ」ですよー
もちろんやったことありませんけど。

         └差し替えありがとうございます。 摘露 2003/11/29 21:59:02  ツリーへ

Re: 差し替えしましたー レスを書いてみる
摘露 2003/11/29 21:59:02
差し替えありがとうございます。
助かりました。

暗証番号のかけ忘れ・・・考えただけでも恐ろしい。
それは、やらなくてよかったです。


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