新作製作へ向けるエール REN 2003/11/18 22:42:07 ├お久しぶりです。 摘露 2003/11/19 22:45:30 │└応援ありがとうございます! ユノア 2003/11/20 01:16:26 └自主制作のシステムですか・・・ 熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50 └いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... ユノア 2003/11/21 17:51:14 └見てみました。 熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52 └似たような日本語プログラミングに ユノア 2003/11/23 18:07:08 └結局「ひまわり」になりましたー ユノア 2003/12/23 17:48:42
新作製作へ向けるエール REN 2003/11/18 22:42:07 ツリーへ
| 新作製作へ向けるエール |
レスを書いてみる |
| REN 2003/11/18 22:42:07 | |
|
新作に期待。 どうもこんばんは。自分でいっぱい課題作ってパニクッてるRENです。 プログラムスーパー難しいです。わたしなど簡易ツールで限界であります。 しかしながら数字いじりゲームおよびメッセージおくりアドベンチャーなら比較的簡単かも。 密かーーにイメージイラストを手がけてみたいと思ってます。 地道にがんばってくださいませ。 |
|
├お久しぶりです。 摘露 2003/11/19 22:45:30 ツリーへ
| Re: 新作製作へ向けるエール |
レスを書いてみる |
| 摘露 2003/11/19 22:45:30 | |
|
お久しぶりです。 3DRPGCSを使わないのは、 既にできることはやりつくしたからなのでしょうか。 新作期待しています。 それにしても、オリジナルPGMとは驚きました。 私も少しかじろうとしたこともありましたが、挫折しました。 やっぱ、難しいですよね。 無理せず、少しずつ着実に進めるのがいいと思います。 頑張ってくださいね。 |
|
│└応援ありがとうございます! ユノア 2003/11/20 01:16:26 ツリーへ
| Re: お久しぶりです。 |
レスを書いてみる |
| ユノア 2003/11/20 01:16:26 | |
|
応援ありがとうございます! >数字いじりゲームおよびメッセージおくりアドベンチャー イベントはたぶんそんなに難しくないのですけど、戦闘が問題です。 まだボタンの配置とかステータスの表示とかに 手間取っている状態ですけど。 >イメージイラスト 「100×100」で1人ずつキャラクターの顔グラフィックを! なんてすごいことを考えています。 うーん、「64×64」のほうが一般的なのかもー ちなみにマップ画像は「水彩風」の抽象画です。 マップ画像というより「背景」の役割ですからこれで十分!たぶん! >3DRPGCSを使わないのは、 >既にできることはやりつくしたからなのでしょうか。 代表的なのはシフパラなんですけど、やれることはたくさん残っています。 ただ、ユノアがやるべきことはやりつくしたと思っています。 ユノアがやろうと思ったシステムが、 既存のツールで実現不可能だったからというのが一番ですけど。 >難しい 日本語プログラミングソフトは、 敷居の高いプログラミングをできるだけ簡単に!って感じですから、 マニュアルやインターフェースがとてもわかりやすくなっています。 それでもプログラミングという性質上難しいのですけど。 |
|
└自主制作のシステムですか・・・ 熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50 ツリーへ
| Re: 新作製作へ向けるエール |
レスを書いてみる |
| 熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50 | |
|
自主制作のシステムですか・・・ とうとう挑戦されるのですね。影ながら応援しています。 上達の決め手は、プログラム制作が楽しくなるかどうかにあると思いますので、 難しいと考えないで、細かい成功を積み重ねて、一個の作品に昇華していけば、 きっとうまく行くと思います。 ちなみに、開発言語は何でしょうか?HSP? |
|
└いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... ユノア 2003/11/21 17:51:14 ツリーへ
| Re: 自主制作のシステムですか・・・ |
レスを書いてみる |
| ユノア 2003/11/21 17:51:14 | |
|
いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので作っています。 比較的楽そうなのと、マニュアルがおもしろかったのが決め手です。 |
|
└見てみました。 熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52 ツリーへ
| Re: いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... |
レスを書いてみる |
| 熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52 | |
|
見てみました。 こ、これは・・・ なるほど、日本語プログラミングってそういう意味ですか〜 これ、面白いですね!! とっつきにくさが感じられない点が物凄くマル。 確かにマニュアルは面白いですし・・・ 名前は忘れましたが、昔、富士通が日本語BASICを出していたのを思い出し ました・・・(古すぎ |
|
└似たような日本語プログラミングに ユノア 2003/11/23 18:07:08 ツリーへ
| Re: 見てみました。 |
レスを書いてみる |
| ユノア 2003/11/23 18:07:08 | |
|
似たような日本語プログラミングに 「ひまわり」ってのがあるんですけど、 こっちのほうがいいかも… うーん、微妙です。 この2つって、 ライバル効果で互いにレベルアップしてるのかもー |
|
└結局「ひまわり」になりましたー ユノア 2003/12/23 17:48:42 ツリーへ
| Re: 似たような日本語プログラミングに |
レスを書いてみる |
| ユノア 2003/12/23 17:48:42 | |
| 結局「ひまわり」になりましたー | |