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新作製作へ向けるエール

  新作製作へ向けるエール REN 2003/11/18 22:42:07 
  お久しぶりです。 摘露 2003/11/19 22:45:30 
  │└応援ありがとうございます! ユノア 2003/11/20 01:16:26 
  自主制作のシステムですか・・・ 熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50 
   └いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... ユノア 2003/11/21 17:51:14 
    └見てみました。 熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52 
     └似たような日本語プログラミングに ユノア 2003/11/23 18:07:08 
      └結局「ひまわり」になりましたー ユノア 2003/12/23 17:48:42 

  新作製作へ向けるエール REN 2003/11/18 22:42:07  ツリーへ

新作製作へ向けるエール レスを書いてみる
REN 2003/11/18 22:42:07
新作に期待。
どうもこんばんは。自分でいっぱい課題作ってパニクッてるRENです。
プログラムスーパー難しいです。わたしなど簡易ツールで限界であります。
しかしながら数字いじりゲームおよびメッセージおくりアドベンチャーなら比較的簡単かも。
密かーーにイメージイラストを手がけてみたいと思ってます。
地道にがんばってくださいませ。

  お久しぶりです。 摘露 2003/11/19 22:45:30  ツリーへ

Re: 新作製作へ向けるエール レスを書いてみる
摘露 2003/11/19 22:45:30
お久しぶりです。

3DRPGCSを使わないのは、
既にできることはやりつくしたからなのでしょうか。
新作期待しています。
それにしても、オリジナルPGMとは驚きました。
私も少しかじろうとしたこともありましたが、挫折しました。
やっぱ、難しいですよね。
無理せず、少しずつ着実に進めるのがいいと思います。
頑張ってくださいね。

  │└応援ありがとうございます! ユノア 2003/11/20 01:16:26  ツリーへ

Re: お久しぶりです。 レスを書いてみる
ユノア 2003/11/20 01:16:26
応援ありがとうございます!

>数字いじりゲームおよびメッセージおくりアドベンチャー

イベントはたぶんそんなに難しくないのですけど、戦闘が問題です。
まだボタンの配置とかステータスの表示とかに
手間取っている状態ですけど。

>イメージイラスト

「100×100」で1人ずつキャラクターの顔グラフィックを!
なんてすごいことを考えています。
うーん、「64×64」のほうが一般的なのかもー
ちなみにマップ画像は「水彩風」の抽象画です。
マップ画像というより「背景」の役割ですからこれで十分!たぶん!

>3DRPGCSを使わないのは、
>既にできることはやりつくしたからなのでしょうか。

代表的なのはシフパラなんですけど、やれることはたくさん残っています。
ただ、ユノアがやるべきことはやりつくしたと思っています。
ユノアがやろうと思ったシステムが、
既存のツールで実現不可能だったからというのが一番ですけど。

>難しい

日本語プログラミングソフトは、
敷居の高いプログラミングをできるだけ簡単に!って感じですから、
マニュアルやインターフェースがとてもわかりやすくなっています。
それでもプログラミングという性質上難しいのですけど。

  自主制作のシステムですか・・・ 熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50  ツリーへ

Re: 新作製作へ向けるエール レスを書いてみる
熊恭太郎 2003/11/20 21:40:50
自主制作のシステムですか・・・

とうとう挑戦されるのですね。影ながら応援しています。

上達の決め手は、プログラム制作が楽しくなるかどうかにあると思いますので、
難しいと考えないで、細かい成功を積み重ねて、一個の作品に昇華していけば、
きっとうまく行くと思います。

ちなみに、開発言語は何でしょうか?HSP?

   └いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... ユノア 2003/11/21 17:51:14  ツリーへ

Re: 自主制作のシステムですか・・・ レスを書いてみる
ユノア 2003/11/21 17:51:14
いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので作っています。
比較的楽そうなのと、マニュアルがおもしろかったのが決め手です。

    └見てみました。 熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52  ツリーへ

Re: いろいろ見比べた結果、「TTSneo」ってので... レスを書いてみる
熊恭太郎 2003/11/21 22:05:52
見てみました。

こ、これは・・・

なるほど、日本語プログラミングってそういう意味ですか〜

これ、面白いですね!!
とっつきにくさが感じられない点が物凄くマル。
確かにマニュアルは面白いですし・・・

名前は忘れましたが、昔、富士通が日本語BASICを出していたのを思い出し
ました・・・(古すぎ

     └似たような日本語プログラミングに ユノア 2003/11/23 18:07:08  ツリーへ

Re: 見てみました。 レスを書いてみる
ユノア 2003/11/23 18:07:08
似たような日本語プログラミングに
「ひまわり」ってのがあるんですけど、
こっちのほうがいいかも…
うーん、微妙です。

この2つって、
ライバル効果で互いにレベルアップしてるのかもー

      └結局「ひまわり」になりましたー ユノア 2003/12/23 17:48:42  ツリーへ

Re: 似たような日本語プログラミングに レスを書いてみる
ユノア 2003/12/23 17:48:42
結局「ひまわり」になりましたー


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